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[分享] 【Wii模拟器】Dolphin Ver 3.000 Extremum【091123】

本帖最后由 蓝色宇宙 于 2009-11-23 13:03 编辑

亚洲唯一中文优化次世代NGC和Wii模拟器:【091123】
http://Jim.tgbus.com/Now/Dolphin3000EX.rar
Wii《怪物猎人3》完美优化专用模拟器:【091123】
http://Jim.tgbus.com/Now/DolphinHunter.rar

CRC32: B258A420
MD5: 7D1BD3D7B985825011DFBD8759DD0656
★游戏镜像请勿和模拟器放在相同目录内,以免卸载时被删。
★如果因为网络缓存总是下载到旧版,可以尝试把下载地址
的文件名改为所提供的CRC32数值即可,这是临时解决方案。

特别提示:为了避免插件的兼容性问题,请在安装新版
前彻底卸载旧版模拟器,或者将新版安装到不同的路径。
◎需要安装最新DirectX和Visual C++支持库◎
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761



◎11月23日更新◎
进阶提速内核优化;
◎11月22日更新◎
追加更多感应动程;
每秒更新频率改进;
◎11月21日更新◎
进阶加速各类游戏;
优化更多特殊内核;
◎11月20日更新◎
改进空闲的内存分页;
关闭图像的屏显热键;
DSP-HLE音频插件升级;
体感的操作细节微调;
实时的编译执行强化;
◎11月18日更新◎
各版程序内核全面优化;
特设完美优化专用版本;
独家兼容怪物猎人3村庄;
追加新玛利奥美版存档;
特别专用感应插件回归;
◎11月15日更新◎
DSP-HLE音频插件升级;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件提速;
◎11月14日更新◎
金手指补丁包教程调整;
浮点命令输入输出改良;
◎11月13日更新◎
优化内存补丁加载状态;
修正新玛利奥运行速率;
◎11月12日更新◎
感应插件启用倾斜操作;
感应插件追加动程设置;
◎11月11日更新◎
独家高清图像默认预设;
追加新玛利奥通关存档;
感应插件全面优化调整;
◎11月10日更新◎
替代的抗锯齿处理器;
高仿真图像柔化实现;
◎11月8日更新◎
特别改进的专用版本;
针对新玛利奥的改良;
OpenCL性能全面优化;
DSP-LLE音频插件升级;
◎11月7日更新◎
修正内存共享错误;
感应插件代码优化;
进阶加速游戏运行;
实时编译执行强化;
图像插件全面升级;
◎10月22日更新◎
全面优化Wii游戏兼容性;
◎10月18日更新◎
DSP-HLE音频插件升级;
赛尔达音乐解码改良;
玛利奥音乐解码改良;
◎10月15日更新◎
全部插件代码清理优化;
◎10月13日更新◎
OpenGL特殊亮度加强处理;
图像的软件渲染代码调整;
◎10月12日更新◎
图像和声音插件全面升级;
近90小时的内核编译优化;
CPU到EFB的共享存取实现;
修复各类定位兼容性问题;
全局界面和图标库的变更;
针对64位操作系统的优化;
OpenCL开放式电脑语言支持;
◎10月1日更新◎
DSP-HLE音频插件升级;
改良塞尔达音乐解码;
◎9月30日更新◎
怪物猎人3中文版优化;
怪物猎人3中文版记录;
OpenGL图像插件调整;
◎9月29日更新◎
怪物猎人3爽玩插件;
怪物猎人3特别优化;
宽屏自适应代码优化;
Wiimote感应插件升级;
修复Wii游戏引导出错;
DX9的怪物猎人3提速;
直观改良的用户界面;
游戏兼容性星级划分;
镜像数据可批量操作;
进阶提升游戏的速率;
告别叮叮作响的按键;
支持宽屏图像的修正;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
DSP-HLE音频插件升级;
说明文件的全面调整;
◎9月13日更新◎
DX9图像插件优化加速;
内置的音频解码器升级;
◎9月9日更新◎
天长地久珍藏版发布;
DX9图像插件性能提升;
◎9月5日更新◎
全部插件代码清理优化;
◎9月4日更新◎
DX9图像插件强势回归;
进阶加速更多游戏运行;
◎8月31日更新◎
音频插件的解码升级;
修复塞尔达缺失音乐;
◎8月28日更新◎
音频插件全面升级;
兼容更多特殊解码;
动态链接库的调整;
◎8月24日更新◎
全部插件代码清理;
改进运行库的识别;
控制插件全面升级;
追加更多完美存档;
◎8月23日更新◎
修复赛尔达系列问题;
追加极限的跳帧功能;
追加录像的演示功能;
游戏兼容性全面改进;
优化各类原有的差错;
声像插件的全面升级;
强化稳定的程序内核;
改良狗仔复位防崩溃;
◎8月13日更新◎
修正体感设备的检测;
改善模拟内存的分配;
◎8月9日更新◎
稳定且周全兼容改进;
追加更多特殊的代码;
◎8月8日更新◎
图像和声音插件升级;
监控预设细节的调整;
◎8月7日更新◎
视频演放系统更精确;
实时的快取防止崩溃;
全新Unicode编码内核;
独家狗仔芯片复位信号;
全面修复各类兼容问题;
◎7月29日更新◎
改善《暮光公主》等内核;
◎7月27日更新◎
音频模拟细节改良;
进阶加速各类游戏;
优化更多特殊内核;
◎7月25日更新◎
追加更多《风の杖》代码;
◎7月24日更新◎
金手指代码和使用调整;
◎7月22日更新◎
音频插件升级清理代码;
改进即时存档核对速率;
◎7月20日更新◎
帧率速度显示等设置细节微调;
独享优化版的DX插件终止开发;
追加《玛利奥赛车》完美存档;
追加《赛尔达风の杖》金手指;
◎7月19日更新◎
修正补丁包启用细节微调;
◎7月18日更新◎
图像和声音插件全面升级;
兼容任天堂特殊音频解码;
改善《阳光玛利奥》音频;
改善《赛尔达风の杖》音频;
修正《名侦探柯南》花屏;
进阶加速更多游戏的运行;
记忆卡存档管理代码改良;
◎7月11日更新◎
更智能化体感运用;
◎7月8日更新◎
新版手柄插件微调;
手柄振动机能改进;
◎7月7日更新◎
感应插件全面升级;
音频插件细节改进;
完善体感扩展模拟;
◎6月29日更新◎
新版OpenGL屏显热键调整;
兼容《玛利奥银河》音频;
高效率改进程序卸载方式;
声音和图像插件再次升级;
◎6月28日更新◎
控制插件全局调整;
低阶特殊音频兼容;
进阶加速游戏运行;
革命镜像压缩改进;
兼容更多游戏运行;
音频插件全面升级;
禁止串流媒体功能;
实时编译执行强化;
游戏分类图标修正;
◎6月19日更新◎
支持库集成方式调整;
◎6月14日更新◎
集成Wii存档的密匙库;
DirectX9图像插件改良;
追加《龙の子》完美存档;
◎6月13日更新◎
追加Wii存档转换工具;
先进先出指针写入调整;
◎6月12日更新◎
OpenGL屏显热键调整;
金手指解密工具再优化;
声音插件全面升级;
感应插件全面升级;
◎6月11日更新◎
特定帧数限制功能;
奇幻图像特殊处理;
图像插件全面升级;
进阶加速游戏运行;
实时编译执行改进;
核心代码优化改进;
兼容更多游戏运行;
◎6月1日更新◎
音频解码全面改进;
移除清理部分代码;
◎5月25日更新◎
全新的OpenAL音频兼容;
高效优化各内核的速率;
◎5月22日更新◎
强化图像数字转换编码;
◎5月21日更新◎
额外缓冲代码优化;
◎5月20日更新◎
追加超量完美存档;
记忆卡管理的强化;
网络联机对战改进;
进阶加速各类游戏;
音频模拟细节改良;
兼容更多特殊内核;
◎5月15日更新◎
OpenGL图像插件微调;
◎5月14日更新◎
OpenGL图像插件升级;
全面修正部分声像问题;
◎5月10日更新◎
获取未知地址修复;
◎5月9日更新◎
进阶加速游戏运行;
实时编译执行改进;
核心代码优化改进;
兼容更多游戏运行;
各类插件全面升级;
……………………………
11

评分次数


乍暖还寒时候,最难将息。
三杯两盏淡酒,怎敌他、晚来风急?
雁过也,正伤心,却是旧时相识。

等籃子的wii遊戲!!
咱来支持了........
来啦
那个   非常支持蓝宇
这个要支持,哇哈哈.~~
不知道风之杖模拟有声音了吗
希望能完美模拟胧村正,可以正常通关!谢谢蓝大了。
往者不追,来者不拒
篮子!
kaillera有没有加进入啊
狂顶!
看来要多去去水区了```
哦也,支持
支持!!!!!
魔物猎人3能运行吗?
http://blog.sina.com.cn/darenlovejanice

陳綺貞 2009.11.28  太陽 高雄巨蛋演唱會
太令人感动了
有人望穿秋水
…………………………
落花岂是无情物
支持下``
非常厉害的说
如果人生轮回,我决不会让梨花随风逝
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